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Numbers for Ducklings


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Juegos Educación Educación
Desarrollador Kidsopia
Libre

Un maravilloso cuento original de forma interactiva.
A veces la ayuda llega de donde menos te esperas. Un cuento maravilloso alegórico sobre la ingenuidad y la avaricia, la belleza y el misterio. Un acontecimiento que puede ocurrir una vez cada 1000 años, pone a los campesinos de un pequeño pueblo de la colina, ante una situación imprevista. Los niños interactúan en un mundo mágico, lleno de encanto y humor que enseña que siempre las cosas más bellas están ante nuestras narices y que nadie es menos importante, simplemente porque es diferente. Respeto ante las decisiones, elecciones o creencias de los demás, no deben estar nunca condicionadas por su comprensión – puede que ellos vean aquello que nosotros no conseguimos ver.

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Kidsopia ofrecerá una amplia gama de juegos divertidos y modalidades creativas para que el niño aprendiza cosas nuevas.

La Plataforma Kidsopia es perfecta para pequeños de 2 y 3 años, para niños de preescolar (de 4 a 5 años), y para aquellos que empiezan la Educación Primaria (6 y 7 años), presentándoles muchas de las ideas de base y nociones que el niño debe entender y dominar correctamente.

Kidsopia es una plataforma educativa basada en el estudio de UNICEF: “Orientaciones fundamentales para el aprendizaje temprano en niños desde el nacimiento hasta los 7 años” (RFIDT).

Deseamos ofrecerle un camino divertido e intuitivo para aprender las cifras, a contar, las letras, el diseño y el color, el tamaño, las formas y las imágenes, diferentes y similares, animales y muchas otras cosas, todas presentadas a través de juegos e historias nuestras.

Se engloban cinco áreas de desarrollo: la intelectual, la creativa, la emocional, el desarrollo físico y social. La Plataforma Kidsopia ofrecerá un elemento de ayuda a los padres en el proceso de la educación de los niños a través del juego.

Nos hemos basado en el ejercicio y la práctica como fundamento para el proceso de aprendizaje de los dominios de la ciencia (Matemática, Geometría, Física, Química), biología (cuerpo humano, animales, plantas), arte (color, diseño, pintura), lógica (rompecabezas de imágenes y palabras), desarrollo emocional (consciencia de sí mismo, confianza en sí mismo, modos de actuar y entender sentimientos).

Con la ayuda de la Plataforma Kidsopia, el niño pasará por un proceso que consta de 3 etapas:

1.Acumulación y comprensión de nuevos conceptos.
2.Afianzamiento de estas nociones a través del ejercicio.
3.Desarrollo de la capacidad de reconocer, asociar y aplicar estas nuevas informaciones.

El objetivo de la aplicación de Kidsopia es que los niños aprendan de forma relajada, divertida e inteligente los conceptos descritos anteriormente.

Muchos más detalles en: www.kidsopia.com